01 Mai 2008

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Nouveau
serveur disponible :
TRACKMANIA NATIONS FOREVER
Comme pour Trackmania Nations, le jeu est disponible
gratuitement au téléchargement.
J'ai arrêté le serveur Trackmania "standard" pour lancer un serveur dédié à cette dernière version.
Si vous avez des créé des pistes et que vous voulez les voir ajouter au serveur, un petit mail, et hop, je les intègre
Et vive les pistes en terre !!! 
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01 Fevrier 2006

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Nouveau
serveur disponible :
TRACKMANIA NATIONS
Le jeu est disponible
gratuitement au téléchargement depuis début janvier.
Grosse folie sur ce jeu qui exprime son potentiel lorsque l'on joue
en réseau.
En bon admin, je vous ai installé un serveur dédié
au milieu de BattleField et de Unreal.
voir l'état serveur
Bonne boure à tous 
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25 Janvier 2006

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Statistiques
BATTLEFIELD 1942
Les statistiques sont disponibles sur une page dédiée
qui recalcule les points à chaque consultation.
Les résultats des parties étant mémorisées
depuis les premiers jours, rien n'est perdu
acces aux statistiques
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11 Septembre 2005

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Nouveau
serveur disponible :
BATTLEFIELD 1942
Profitant du petit prix auquel ce jeu est maintenant disponible (15 euros),
j'ai mis en place un nouveau serveur sur mon Linux.
Les mods suivants sont installés :
- Patch 1.6.19
- Patch 1.6.19 to 1.61b
- Desert Combat 0.7
- Desert Combat Final
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30 Juillet 2005
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Replay des parties
Depuis le 08 juillet 2005, les parties sont enregistrées automatiquement. Vous pouvez donc vous repasser en boucle vos exploits, ou bien étudier les tactiques de vos adversaires.
Note : Même vos parties seul contre les bots sont enregistrées.
Ne sont pas enregistrées les parties trop courtes dont le Replay fait moins de 300 Ko.
Comment faire ?
1 - Vérifiez que le répertoire Demos existe dans votre répertoire UT2004, sinon, créez le.
2 - Connectez vous à http://nonogourou.dyndns.org/UT/Replay.php et clicquez sur le replay qui vous intéresse.
3 - Enregistrez le dans le répertoire Demos
4 - Lancez Unreal
5 - Cliquez sur le menu Communauté, puis sur Démos. Vous y trouverez le replay que vous venez de télécharger |
27 Juillet 2005

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Nouvelles fioles de vie
Les fioles de vie et les capsules d'adrénaline peuvent maintenant fermenter. Ainsi, vous aurrez un nombre variable de points de vie ou de bonus d'adrénaline. Toutes les fioles et toutes les capsules ne fermentent pas... Question de chance.
Plus la fiole est grosse, plus elle contient de vie. |
25 Juillet 2005

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Supression de AntiTCC
J'ai enlevé ce plugin, qui ne nous servait pas, vu que nous ne jouons qu'entre nous. De plus, il ralentissait l'arrivée dans les maps, puisque votre ordinateur était vérifié à chaque nouvelle map.
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29 Mai 2005

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Mise en place de AntiTCC
Ce plugin vérifie la validité des paramètres des joueurs lorsqu'ils se connectent au serveur. Si il y a une quelconque tricherie (fichiers modifiés par exemple) le joueur est rejeté.
Obligation : vous devez avoir votre jeu dans la même version que le serveur. Au jour où ce post est rédigé, il s'agit de la 3355.
Liste des patchs à télécharger ici . |
15 Mai 2005

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Nouvelles Reliques
- Enfin !!! Les reliques de Unreal 99 portées sur Unreal 2004
- Retrouvez ces reliques mythiques avec leurs icônes, leurs sons, leurs effets.
La madeleine de proust existe donc aussi dans les mondes virtuels...
- Comme ce mutator est mieux fait que les anciennes reliques installées, j'ai pu remettre d'anciens mutators qui étaient en conflit.
Ainsi vous retrouverez VasOnFirequi met le feu au joueur qui a le score le plus haut. Ce dernier laisse également une trace derrière lui, qui permet de le poursuivre. Un handicap pour les meilleurs. Une chance d'augmenter leur score pour les autres.
Les
infos sur les reliques ici . |
Avril 2005

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Nouveau serveur de Redirection
- Suite à l'installation d'une ligne DLS (et non ADSL), les maps les fichiers à télécharger ne sont plus installés chez RGénéraux, mais dans les locaux où je travaille. Comme les parties ont lieu le soir apres 22h00, cela ne gène pas le traffic réseau. Et pour moi, c'est beaucoup plus facile de copier des paquets de maps via un CD ou un DVD que via le réseau. Pour les utilisateurs, cela est transparent.
- Cela libère également de la place sur le serveur de RGénéraux qui peut ainsi s'occuper de son propre serveur Unreal comme bon lui semble.
- Comme vous l'avez remarqué, depuis quelques semaines, de nouveaux joueurs sont venus grossir les rangs de notre team :
> Pat (Patrice ROGER de Tarnos, parapentiste kite-surfeur)
> GTNH3 (Laurent DULUCQ actuellement à Savigny-le-temple mais originaire de Tarnos, ex motard)
> Jean-Luc (Jean-Luc PAGES d'Anglet, voisin et motard)
> Xav (Xavier PAGES d'Anglet, fils du voisin et motard lui aussi)
> Steph (Stéphane PAGES d'Anglet, frère du fils du voisin mais pas encore motard)
Je les rajouterais dans le trombinoscope dès qu'ils m'auront envoyé une photo d'eux en pieds.
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16 Oct 2004
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Nouveau
serveur UT2004
- Phil m'a passé un Compaq avec un Pentium III à 733 MHz.
Le serveur UT2004 tourne donc dessus depuis ce week-end. J'ai eu un
peu de mal à installer Linux sur le Compaq, mais c'était
dû à des CD en mauvais état. RGénéraux
m'a donné un coup de main pour le transfert du serveur UT depuis
l'ancien serveur, et maintenant tout roule.
L'adresse de connexion du serveur est
nonogourou.dyndns.org:7800
Le serveur semble plus à l'aise
sur le 733MHz que sur 400MHz (étonnant non ?). A bientôt
pour le tester en mode invasion. Les premiers bench que j'ai fais sont
encourageants :
Ancien serveur avec 16 bots => processeur à 75 %
Nouveau serveur avec 16 bots => processeur à 35%
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C'est encore RGénéraux
qui fait parler de lui : il héberge maintenant les maps.
En effet, il a une connexion à Free de 50milliards de Mo/secondes
(au moins). Un grand merci à lui pour avoir fait les copies des
maps, et m'avoir installé un accès FTP en catastrophe
alors qu'il devait partir en week-end (je pense que sa femme devait
l'attendre dans la voiture alors qu'il était encore en train
de programmer l'accès FTP ).
Corolaire de l'installation de ce nouveau serveur : je n'aurais pas
besoin d'ouvrir les radiateurs dans mon bureau cet hiver : en effet,
1 PC sous XP, 1 serveur bi-pro 400MHz et 1 serveur Compaq de 733MHz,
mine de rien, ça dégage des calories....

Voir une photo de l'antre
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29 Aôut 2004
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Trucs
& Astuces UT2004
- Plusieurs joueurs pour un même PC
- Optimisation de vos paramètres d'affichages, pour essayer d'avoir
plus d'images par secondes
Les
infos ici .
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23 Aôut 2004
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Nouveautés
UT2004
- Un logo présentant la dream-team en début de chaque
map.
- Une amélioration de la fluidité du jeu par prédiction
de la position des joueurs.
- Une foule de nouvelles armes et nouveaux items en remplacement des
anciennes (à tester - me dire si on les garde ou si pas).
- Un mutator ajoutant un peut plus de Gore au jeu.
Télechargez
les fichiers ici .
Chaque archive contient des fichiers à décompacter dans
les répertoires respectifs d'UT2004.
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02 Aôut 2004

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Skins
pour UT2004
Pour les fans de Matrix : Néo et l'Agent Smith
Un skin d'Oussama Bin Ladden un brin ridicule.
Pour Manu-le-malin, un skin de Homer Simpson.
Deux skins de monstres hybrides aux animations très réussies.
Télechargez
les fichiers des Skins ici .
Chaque archive contient des fichiers à décompacter dans
les répertoires respectifs d'UT2004.
Note : si vous désirez
utiliser des skins spécifiques, merci de m'en envoyer une copie,
afin que je les intègre au serveur. Dans le cas contraire, les
autres joueurs ne vous verraient qu'avec un skin de base.
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26 Juillet 2004
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MISE
EN PLACE DES RELIQUES UT2004
Sans elles, les parties semblent plus ternes. Consultez
le descriptif ici .(Merci à Sandy pour avoir passé
du temps à faire la liste des différentes reliques).
Bonus : petite explication sur les capsules d'adrénaline
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25
Juillet 2004
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LANCEMENT
DU SERVEUR UT2004
Une définition graphique supérieure, une bien meilleure
gestion réseau, voilà au moins 2 bonnes raisons pour installer
la version Linux d'Unreal 2004. La 3e raison, c'est que la version serveur
dédié est gratuitement distribuée sur internet.
Bénéficiant de mon expérience avec le serveur Unreal,
j'ai directement mis en place un nouveau système de statistiques,
ainsi que le téléchargement secondaire sur un serveur
à bande passante large.
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19
Juillet 2004
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NOUVEAUX
EFFETS VISUELS DU REDEMPTEUR
Une véritable explosion atomique pour le Redempteur et la relique
de vengeance... Télechargez
les fichiers ici . Décompactez les directement dans le
répertoire System d'Unreal, ça vous évitera de
devoir les télécharger lorsque vous vous connecterez au
serveur.
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10
Juillet 2004
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PERSONNALISEZ
VOTRE UNREAL
Modifiez le comportement des touches clavier, créez vos propres
commandes... Tout est ici
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27
Juin 2004
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MODE
GHOST ET OUVERTURE DU SERVEUR
En mode DeathMatch, ajout du mode 'ghost' : plus vous vous faites tuer,
plus vous devenez transparent, donc plus difficile à voir. Inversement,
plus vous fraggez d'autres joueurs, plus vous devenez visible. Au départ,
tout le monde est 'moyennement" transparent.
J'ai ouvert le serveur à l'extérieur.
Ne vous étonnez donc pas si vous trouvez d'autres joueurs inconnus.
Soyez courtois,et fraggez les avec le sourire.
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27
Juin 2004
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COMPACTAGE
/ TRANSFERT DES MAPS
Plus de 12h de compactage / transfert pour mettre les maps et textures
sur un serveur extérieur au mien, ayant une meilleure bande passante.
Ceci évitera une augmentation des pings lorsque quelqu'un télécharge
une map.
Merci qui ?
Si vous tombez sur une map qui se télécharge lentement,
merci de m'en tenir informé.
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24
Juin 2004
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209
MAPS UNREAL
En vous connectant au serveur Unreal, en mode DeathMatch, vous avez
maintenant le choix entre 209 maps différentes. Je les ai toutes
testées. Si toutefois certaines vous posaient problèmes,
merci de me le faire savoir.
En effet, j'ai effectué les tests sur une version Windows des
maps, avant de les installer sur le serveur Linux.
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17
Juin 2004
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PROBLEME
DE CONNEXION SOUS GPL
Sur certaines config, il est impossible de se connecter au poste qui
fait serveur avec GPL. Généralement, c'est Gérald
qui fait serveur et qui est accessible sous gegegourou.dyndns.org
Il suffit de modifier le fichier Core.ini présent dans le répertoire
de GPL :
Modifier la ligne
alternate_ip_addr_lookup = 0
en
alternate_ip_addr_lookup = 1
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10
Juin 2004
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LE
CANULAR TELEPHONIQUE RAFARIN
Le 1er ministre a été victime d'un canular téléphonique.
Un imitateur prend la voix d'un Dousteblazy victime d'un chantage à
la photo comprométante. Vous noterez le nombre de petits 'hum hum'
émis par le cher homme. Très drôle. Matignon aurait
demandé la suppression du fichier.... J'i eu le temps de le récupérer
et de le stocker
ici . |
09 Juin 2004
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UN
VIRUS DANS TEAMSPEAK ???
Depuis peu, Norton Antivirus détecte un virus de type Trojan
dans une dll de TeamSpeak (Keypress.dll). En fait, n'ayez aucune
crainte, il s'agit en fait d'un petit bout de programme qui informe les
programmeurs de TeamSpeak que vous utilisez leur programme. Une façon
de connaître la popularité de leur travail. Toutefois, comme
cette DLL se connecte à un site externe, l'action est considérée
comme virale. Les programmeurs de TeamSpeak ont donc mis à disposition
une nouvelle version qui n'est plus détectée comme suspecte.
A télécharger uniquement sur le site officiel :
ici et à installer par dessus l'ancienne version.
Note : pas besoin de désinstaller la précédente version. |
15
Mai 2004
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UNE
MAP DE DEMARRAGE
Création d'une Map spéciale de démarrage permettant
de choisir le serveur sur lequel on veut se connecter - A télécharger
ici et à copier dans
votre répertoire Maps - Ensuite, modifiez la 6e ligne de
votre fichier System/UnrealTournament.ini en LocalMap=Index.unr
- Cette map sera chargée à chaque démarrage de votre
jeu |
12 Mai 2004
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NOUVELLES
MAP
Ajout de 2 Maps avec des Titans bavards : DM-Titania][ et CTF-Titania
- Vous pouvez télécharger le package ici |
10 Mai 2004
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NOUVEAUX
SERVEURS
Mise en place de 4 serveurs supplémentaires. Vous pouvez maintenant
choisir sur quel type de combat vous voulez aller.
Voir
la LISTE DES SERVEURS |
06 Mai 2004
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AMELIORATION
DE L'AFFICHAGE SOUS DIRECT X
Mise en téléchargement d'une librairie Direct3D permettant
une amélioration des performances sous DirectX >>Télechargez
ici<< puis copiez le fichier D3DDrv.dll
dans le dossier SYSTEM d'Unreal - FAITES UNE COPIE DU FICHIER
ORIGINAL |
| 26 Avril 2004 |
Résolution
du problème de l'affichage des Serveurs Internet |
| 16 Avril 2004 |
NOUVELLES
MAPS EN MODE DOMINATION
CubesOf15 - Ghardhen - Golmud - ModStation5 |
| 05 Avril 2004 |
Mise
en place des Statistiques
de jeu |
| 05 Avril 2004 |
Mise
en place des Reliques |